Un système informatique, c'est un ordinateur bien sûr, mais des logiciels et des données ainsi que des utilisateurs.
Dans ce module, on a fait le tour de ce qui est dans le boîtier et de ce qu'on peut brancher au boîtier: les périphériques. L'essentiel de ce qu'est un ordinateur s'y trouve décrit.
Il est important de distinguer les types de mémoire: la mémoire de masse est celle dans laquelle on enregistre, tandis que la mémoire vive (RAM) est volatile et tout ce qui y a été mis s'efface quand on éteint l'appareil ou qu'on quitte une application.
On peut brancher énormément de choses à un ordinateur, mais on ne considère ici que ce qui est le plus courant: clavier, écran, souris, modem, imprimante et bien sûr un réseau qui nous ouvre les portes de notre établissement et du monde.
Il faut distinguer les applications des documents. Les applications sont les outils alors que les documents sont les produits.
Le système est le logiciel qui traduit pour la machine dans un langage qu'elle comprend ce que nous désirons faire avec les applications que nous utilisons.
L'information, ça se mesure et l'unité de base en est le bit. Mais nous, humains, n'avons généralement accès qu'aux octets; on a le kilo-octet (Ko), le méga-octet (Mo), le giga-octet (Go) et ça va continuer.
32/32